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电视剧中黑客猛敲键盘,屏幕满是看不懂的代码,这是真的还是影视效果?
首先需要确定的一点,就是,这是真实情况,并不是电影特效!
其实,关于黑客题材的电影,这几年非常的多,黑客们在展现高超程序员技能的同时,也向我们展示了黑客们不同于普通人的日常!
在黑客题材的电影中,首先黑客们是不用鼠标的,直接用键盘操作电脑,其实在现实中,有很多程序员就是不用鼠标的!
再者,就是黑客们飞快地敲打键盘,一层层破解要侵入对手的电脑防火墙,并且因为做这个事情的时候,往往是在特殊的情况下,时间紧张,环境危险,所以黑客们都是快速的敲击电脑,用最快的速度入侵别人的系统,完事之后消除入侵的痕迹,急匆匆离开!
电影中的黑客可谓是无所不能,连联邦调查局、中情局都能侵入,公安系统更不用说,就像家常便饭一样简单。还有在影视作品中黑客总是能够在一两次之内顺利的猜中密码,进入保密计算机,他们能在2秒内启动计算机,3秒内将所需要的保密文件传输到指定地方。
从《黑客帝国》系列电影开始,众多黑客形象被神化,更有甚者能直接触摸服务器,用手指拨弄大数据信息。应该没有人会天真地认为那是真实存在的吧,黑客也是人类,他们用ssh/powershell远程连接服务器,是指令型可执行程序,再牛逼的黑客也要坐在电脑前使用键盘。所以我们在电影中看到黑客那些炫酷的技能都要归功于特效场面。
其实早期的电脑界面就是黑黑的亮着一行行的命令,因为国外的电脑发展比中国要早。国人电脑普及的时候,windows系统早就充斥着各种盗版了吧,使用linux和dos系统那种感觉在国人印象中还真的不多见。
黑客会在事先根据入侵目标的信息,准备好各种应付不同情况的入侵工具,不会事到临头了再编写程序。
即使是用命令行模式,那也是在根据返回的信息,输入指令,指令也不会太长,更何况还有批处理,不会出现噼里啪啦打上很长一段的情况。
关于指令,要说明一下。系统自带的指令,DOS时代称为内部指令。而各种批处理文件、程序、游戏的主程序的名字,则叫外部指令。所以,运行程序,一样也可以叫输入指令,只不过是输入外部指令。黑客技术,不体现在手速上。
黑客技术本身很难很复杂
这个世界上的确存在很多很厉害的黑客。包括曾经的传说级人物凯文·米特尼克这类的人物,但是你会发现这些黑客都是存在于上个世纪那个时候电脑或者网络刚新起的阶段。
现在恨少在出现这样厉害的人物,不是现在计算机高手不在高,而是那个年代的计算机软件系统和安防系统本身就很脆弱,还有就是有些黑客完全是人物的以讹传讹的故意将其能力放大,因为不将这些人物的传奇事情说得很厉害的话,那些暗访设备和各种安全应用软件如何才能卖得出去。
这个世界上的确存在很多很厉害的黑客。包括曾经的传说级人物凯文·米特尼克这类的人物,但是你会发现这些黑客都是存在于上个世纪那个时候电脑或者网络刚新起的阶段,现在恨少在出现这样厉害的人物。
不是现在计算机高手不在高,而是那个年代的计算机软件系统和安防系统本身就很脆弱,还有就是有些黑客完全是人物的以讹传讹的故意将其能力放大,因为不将这些人物的传奇事情说得很厉害的话,那些暗访设备和各种安全应用软件如何才能卖得出去。
电影、电视剧中黑客猛敲键盘,屏幕满是看不懂的代码,是真的还是影视效果?
电视和影视的效果,为了收视率会拉伸夸大一些镜头黑客可以无所不能,而且有很强的视觉效果。真正的黑客和现实中的程序员没有多大的差异,首先要具备一堆编程技能包
,
而且黑客做事情不像软件企业立个项目然后大家一起讨论需求,整体意义来讲算是团队作战,软件开发更像是一步步的堆砌高楼大厦,整个大厦的建设周期会按照项目规划按部就班的去执行,最后大家把大厦建设的非常牢固,黑客更像是在已有的大厦上寻找暗门直接进入,找到核心的控制单元,然后做点自己感兴趣的事情。从方向上看更像是逆向的工作,从工作强度上来讲更加强,工作难度也会更加难。
所以从技术角度考虑黑客必须对计算机结构以及网络传输协议有一个非常深刻的认识,从编程语言角度考虑基本上C语言,汇编等底层语言是基础,网络协议不是简单的了解这种程度了,这些都是基础,
还需要有针对具体软件的逆向攻击计划,了解所要进攻软件的属性行为,猜测其内部如何实现,通过外观表面上的行为,分析内在如何实现,这点严重区分传统的软件开发,正常的开发每天都要知道自己在干点什么,任何目标非常的明确,而且有项目经理或者产品经理监督,更形是一个标准的执行者,黑客要做的事情完全来源于内驱动力,进度和规划是完全自觉的行为,要说黑客比普通的程序员有多少过人之处,也就在内在情怀,这点也是区分的本质。
什么叫黑客解释一下
“黑客”就是指最优秀的程序员,而不是入侵计算机系统的人。 恶意入侵计算机系统的人叫入侵者,所以我想成为一名黑客
黑客行为必须包含三个特点:好玩、高智商、探索精神。只有其行为同时满足这三个标准,才能被称为“黑客”。另一方面,它们也构成了黑客的价值观,黑客追求的就是这三种价值,而不是实用性或金钱。
黑客大多是未成年人,除政治黑客以外,
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计算机对人类生活的影响远远超过了太空航行或者原子技术的影响。
杂志、电视剧、电影、小说都对黑客的这种形象大肆渲染。黑客成了反社会的技术高手的代名词,仿佛只要他坐在键盘前,就有一种从事犯罪活动的魔力,可以操纵任何与网络相连的机器,从核弹到车库大门,都在黑客敲打键盘的操作之中被控制。
那些传统意义上的黑客不认同这样使用“黑客”这个词。他们认为,历史上确实有一些正直的黑客,为了亲自了解系统,做过违反法规的入侵举动。但是,那些人并没有恶意,而且从一开始恶作剧就是黑客文化的一部分,仅仅由此推断入侵和破坏系统就是黑客文化的实质完全是错误的。真正的黑客致力于改变世界,让世界运转得美好。媒体对黑客的定义未免过于片面。
为了澄清“黑客”这个概念,他们提出只有传统意义上的黑客才能被称为hacker,而那些恶意入侵计算机系统的人应该被称为cracker(入侵者)。这个观点已经在程序员社区中得到普通认同。
1968年至1972年期间,美国出版过一本叫做《地球商品目录》(Whole Earth Catalog)的杂志,内容从植物种子到电子仪器,无所不包
,出版目的据说是要帮助读者“理解整个系统”。多年后,苹果公司的总裁乔布斯盛赞它“有点像印刷版的谷歌”。从某种意义上说,本书
也是如此,作者试图从许许多多不同的方面解释这个时代的内在脉络,揭示它的发展轨迹,帮助你看清我们现在的位置和将来的方向。
电子技术的发展,使得计算机日益成为人类社会必不可少的一部分。
每个人日常生活的很大一部分都花在与计算机打交道上面。家用电表是智能的,通信网络是程控的,信用卡是联网的,就连点菜都会用
到电子菜单。越来越多的迹象表明,未来的人类生活不仅是人与人的互动,而且更多的将是人与计算机的互动。
想要把握这个时代,就必须理解计算机。理解计算机的关键,则是要理解计算机背后的人。表面上这是一个机器的时代,但是实际上机
器的设计者决定了我们的时代。程序员的审美决定了你看到的软件界面,程序员的爱好决定了你有什么样的软件可以使用。
我们的时代是程序员主导的时代,而伟大的程序员就是黑客。
在媒体和普通人的眼里,“黑客”(hacker)就是入侵计算机的人,就是“计算机犯罪”的同义词。但是,这并不是它的真正含义(至少不是原意),更不是本书所使用的含义。
为了把这个问题说清楚,有必要从源头上讲起。1946年,第一台电子计算机ENIAC在美国诞生,从此世界上一些最聪明、最有创造力的人
开始进入这个行业,在他们身上逐渐地形成了一种独特的技术文化。在这种文化的发展过程中,涌现了很多“行话”(jargon)。20世纪60年代初,麻省理工学院有一个学生团体叫做“铁路模型技术俱乐部”(Tech Model Railroad Club,简称TMRC),他们把难题的解决方法称为hack。
在这里,hack作为名词有两个意思,既可以指很巧妙或很便捷的解决方法,也可以指比较笨拙、不那么优雅的解决方法。两者都能称为hack,不同的是,前者是漂亮的解决方法(cool hack或neat hack),后者是丑陋的解决方法(ugly hack或quick hack)。hack的字典解释是砍(木头),在这些学生看来,解决一个计算机难题就好像砍倒一棵大树。那么相应地,完成这种hack的过程就被称为hacking,而从事hacking的人就是hacker,也就是黑客。
从这个意思出发,hack还有一个引申义,指对某个程序或设备进行修改,使其完成原来不可用的功能(或者禁止外部使用者接触到的功能)。在这种意义上,hacking可以与盗窃信息、信用卡欺诈或其他计算机犯罪联系在一起,这也是后来“黑客”被当作计算机入侵者的称呼的原因。
但是,在20世纪60年代这个词被发明的时候,“黑客”完全是正面意义上的称呼。TMRC使用这个词是带有敬意的,因为在他们看来,如果要完成一个hack,就必然包含着高度的革新、独树一帜的风格、精湛的技艺。最能干的人会自豪地称自己为黑客。
这时,“黑客”这个词不仅是第一流能力的象征,还包含着求解问题过程中产生的精神愉悦或享受。也就是说,从一开始,黑客就是有
精神追求的。自由软件基金会创始人理查德·斯托尔曼说:“出于兴趣而解决某个难题,不管它有没有用,这就是黑客。”
根据理查德·斯托尔曼的说法,黑客行为必须包含三个特点:好玩、高智商、探索精神。只有其行为同时满足这三个标准,才能被称为 “黑客”。另一方面,它们也构成了黑客的价值观,黑客追求的就是这三种价值,而不是实用性或金钱。
1984年,《新闻周刊》的记者史蒂文·利维出版了历史上第一本介绍黑客的著作——《黑客:计算机革命的英雄》(Hackers: Heroes of the omputer Revolution)。在该书中,他进一步将黑客的价值观总结为六条“黑客伦理”(hacker ethic),直到今天这几条伦理都 被视为这方面的最佳论述。
(1) 使用计算机以及所有有助于了解这个世界本质的事物都不应受到任何限制。任何事情都应该亲手尝试。
(Access to computers—and anything that might teach you something about the way the world works—should be unlimitedand total. Always yield to the Hands-On Imperative!)
(2) 信息应该全部免费。
(All information should be free.)
(3) 不信任权威,提倡去中心化。
(Mistrust Authority—Promote Decentralization.)
(4) 判断一名黑客的水平应该看他的技术能力,而不是看他的学历、年龄或地位等其他标准。
(Hackers should be judged by their hacking, not bogus criteria such as degrees, age, race, or position.)
(5) 你可以用计算机创造美和艺术。
(You can create art and beauty on a computer.)
(6) 计算机使生活更美好。
(Computers can change your life for the better.)
根据这六条“黑客伦理”,黑客价值观的核心原则可以概括成这样几点:分享、开放、民主、计算机的自由使用、进步。
所以,“黑客”这个词的原始含义就是指那些信奉“黑客伦理”而且能力高超的程序员。历史上一些最优秀的程序员都是“黑客”。
发布于 2023-02-25 21:10:30 回复
发布于 2023-02-26 01:13:24 回复
发布于 2023-02-26 01:04:25 回复
发布于 2023-02-26 02:58:16 回复